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我印象最深的并不是天之痕,也不是云和山的彼端,更不是之后的3D系列,而是DOS下的《轩辕剑传奇:枫之舞》。感兴趣的不错进这里凯旋玩【】。
游戏里的东谈主物诚然不算多,但每个齐个性较着,剧情真切东谈主心,甚而于过了这样久,齐还能了了地铭记那些扮装。
主角辅子彻吐槽的功夫,那完全是杠杠的,超有当代感的幽默台词,涓滴不失神于当代东谈主。
女主桑纹锦,她第一次出场的时代,是在一口棺木里。她老爹,也即是大邪派蜀桑子,念念让鬼谷子把她改形成杀东谈主刀兵。
还有那只名叫“疾鹏”的鹦鹉。它是蜀桑子的辖下,被放出来后就运行担任吐槽使命,一直随着辅子彻。别看它仅仅一只鹦鹉,但死要颜面,明明是我方没场地去了,还硬说是为了设备主角,驻扎他们犯失误才随着去的。
游戏的真金不怕火妖系统,让东谈主过瘾,也让东谈主头疼,因为接续会遭受卡级的情况。不外,迷宫打算还算东谈主性化,宝箱齐摆得清结净白的,不会像其他游戏那样东躲西藏,让东谈主找得头大。独一好意思中不及的即是背包格子太少了,稍稍一不留心就满了,真的让东谈主头疼。
游戏的剧情其实挺通俗的,也莫得什么分支,但即是这种通俗,更容易让东谈主千里浸其中,随着主角一谈冒险,一谈成长。
站群论坛赋闲之余,我也曾会偶尔试吃一下那些老游戏,这才发现,原本过去我方在游戏中付出了那么多,也成绩了那么多的现象。