大家好我是指尖,孙悟空这个铁汉,在王者宇宙中已经是一个超等热点的IP,毕竟大家在儿童时期齐曾有过“山公梦”。
不外王者荣耀中的孙悟空并莫得《西纪行》中那般神通雄壮,初代孙悟空的分身更有复兴后果,如今的孙悟空更像五岳山下角下的山大王至尊宝,莫得了通天彻地的措施,趋于平淡。
不外这并莫得能梗阻玩家关于他的可爱,你会发现孙悟空哪怕是再弱,仍然有着相等可以的出场率。
孙悟空为啥一直加强一直弱?
其实你会发现,孙悟空其实一直是处于加强的景色,对比重作念后的孙悟空,齐有哪些提高你还能记取吗?
护身咒从1秒提高到1.5秒,大招钤记大宗提高。
存棍时辰5-7秒,二技能杰出落地赢得爆发加快。
站群论坛优化13技能可以打断强普,导致伤害丢失的问题。
二技能新增斩杀野怪的设定,且遭逢己地契元也可以借力腾空。
攻速成长翻倍,二技能对野怪变成伤害,新增斩杀线标志。
二技能冷却镌汰。
提高1技能护盾厚度。
可以看到,机制和数值的养息,对孙悟空真实齐是故意的,天然了,时间也有较小幅度的数值减弱,但总体来看,要比初代猴王强了太多,然而在胜率上的理解却弥远不行让东说念主舒适。
真实每一次的机制养息,咱们齐以为可能猴哥要崛起了,但每一次数据出来之后齐会给东说念主一种“奈何还不行”的嗅觉。
当年的孙悟空是前期发育太慢,守不住野区的问题导致,二技能的斩杀设定,让他的发育速率不再是问题,因此孙悟空目下确凿的问题并不在前期的发育。
其实要我说,这个铁汉的最大问题可能如故机制,最要点的问题即是伤害不贯通。
孙悟空伤害极其不贯通
依赖暴击的铁汉输出齐不贯通,为啥独一孙悟空问题这样严重呢?
拿弓手来说,本就依赖普攻输出,袭击频率高,可以一直点,敌方是不是会被临了一击打死,时时是用非暴击时的伤害来判断,出暴击了一定死,不出暴击不祥率也能打死的情况才会扭头走掉,甚而宁可多A一下,归正手长。
但孙悟空不相同,近战输出,且糊口的技能只须护身咒,每一棍伤害其实齐是在刀尖游走,每多一棍伤害糊口扫数就大大镌汰,因此,天然本人有20%的暴击率,好多时候已经会因为没暴击导致敲不死东说念主。
尤其是团战中,跳棍打到后排你只须三棍的契机,打不打死我方也要走,因此没暴击意味着进犯失败。
除非是抓单,否则没那么多契机让你一直A,因此棍棍暴击时每个山公的愿景,也因为被迫是全额暴击,是以有莫得暴击的伤害差距极大,导致输出忽高忽低,很不贯通。
后期尚且如斯,前中期问题愈加严重,尤其是无限战刃合成之前,暴击率低,且伤害也不是很高,合成无限战刃后,暴击率也不是尽头高,有影刃后才趋于贯通,也仅仅相对贯通。
突进技术不贯通
要是一个刺客不行随性掌捏突进技术,那么就容易被反制,表面上来讲,刺客应该是那种一个东说念主真切敌后也能对C位绝杀的铁汉,就像刺客模板兰陵王,根柢不依赖队友和环境。
但孙悟空不相同,莫得了假身,念念要突进后排只可从二技能首先,但念念要跳到C位脸上,必须要有单元给你勤苦,竣事二段跳才行,否则莫得阿谁菜鸟会让你2A班师打到。
因此在要害的团战中,可能莫得相宜的契机让你跳,甚而你在绕后的时候要直面弓手和支持,契机更少,可能弓手一个透露你就绝对失去计算,从而被反杀。
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确凿的妙手,会弥远和你拉开你跳棍也摸不到的距离,为啥孙悟空高端局很难玩,目下发育的问题搞定了,其实剩下的即是刺客的本职-对C位的要挟不够的问题。
回顾:孙悟空两大问题离别是输出不贯通,以及突进不贯通,两个问题放在一说念,两种不贯通的身分,会导致妙手对局中摸不到后排,好收敛易摸到了,可能会因为不暴击的问题而没敲死,我念念这可能即是孙悟空当下版块的问题了吧。