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2024年,Xbox的策略发生了紧要变化,似乎依然有了一个明确的标的——甩手独占游戏的策略。据报谈,微软最近的“Everything is an Xbox”宣传活动符号着公司在游戏发布策略上的根柢鬈曲,不再将独占算作其要点。
本年,多个大作阐明将登陆竞争平台,但Xbox仍推出了像《地狱之刃2》这么的独占游戏。诚然《地狱之刃2》是Xbox本年最进犯的一款首发游戏,但凭据最新的诠释,微软似乎依然意志到,独占策略可能并非最好遴荐。
这一音讯来自着名业内东谈主士Jez Corden,他最近在商榷Xbox将来可能不再坚合手独占时,激励了玩家们的酷爱。有网友提倡疑问,为什么像《地狱之刃2》、 《宣誓》和《午夜之南》这么的大作,于今莫得晓谕登陆PlayStation,而像《澌灭战士》和《夺宝奇兵》这么的大作却已在多个平台发布。
365建站Jez Corden对此作念出了复兴,称Xbox其实后悔莫得为《地狱之刃2》推出PlayStation版:“我传说他们以为《地狱之刃2》的独占是个迤逦。”
这个说法听起来并不难以置信,因为《地狱之刃2》在买卖上似乎并未获得预期的告捷。要是这款游戏从一初始就登陆PS5,可能在发售初期会获利更多的阵势和销量。尽管《地狱之刃2》可能最终会登陆PS平台,但在来岁新一波3A大作的竞争中,它可能难以脱颖而出。是以,Xbox有这一念念法亦然不错融会的。
不论怎么说,最近的诠释标明,独占游戏依然不再是Xbox的中枢策略。诚然Xbox仍然莫得甩手硬件发展,且据称正在研发一款全新的掌机,但这些最新的方案激励了对于Xbox将来发展标的的诸多疑问。
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