据最新传闻,当今正在尽力于于让PS3游戏在PS5上罢了原生兼容。
据XboxEra的Shpeshal_Nick显露,索尼正在开展关联责任,以罢了PS3游戏能在PS5上原生开动,当今尚不明晰这是否适用于PS3游戏的实体光盘版块。
以前就有传言称PS5正在设置对PS3游戏的模拟功能。早在6月份,以对行业视力非凡而知名的Giant Bomb的Jeff Grubb就曾共享过,他听闻PS3游戏模拟功能依然设置了相配长一段本领了。他底本以为在我方起始据说此事时,本年早些时候就会公布关联音问。但彰着这并未发生,不外他暗示这并不虞味着此事恒久不会发生。
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若是PS5确凿罢了了对PS3游戏的原生兼容,那么很可能会附带一些画面增强遵守,这些遵守与PS1和PS2游戏在PS5上开动时所见到的改换不会有太大互异。当今,PS3仍是独逐个款其游戏尚未能在PS5上原生开动的PlayStation游戏机。
PS3的CPU是由索尼、和IBM共同研发的64位Cell微措置器。该措置器由一个3.2GHz基于PowerPC的“能源措置单位”(Power Processing Element,简称PPE)和八个协同措置单位(Synergistic Processing Elements,简称SPEs)构成。该游戏机的图形措置由英伟达RSX“试验合成器”稳当,它复旧从480i/576i(标清)到1080p(高清)的分手率。该系统为主内存配备了256MB的XDR DRAM,为RSX配备了256MB的GDDR3显存。起始,索尼曾有计划不配备专用的GPU,觉得Cell措置器大约措置总共的图形措置任务。然而,包括拙劣狗公司的ICE团队在内的设置者们向索尼评释了,为了得到充足的性能,尤其是与Xbox 360比较,配备GPU是必要的。因此,索尼在PS3的最终设置阶段添加了英伟达RSX GPU。