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65版块上线以后,大部分玩家主C扮装还是冲突3W抗魔,氪佬打底还是3.2以上了,可就在大众为我方高抗魔感到快乐,准备擦掌磨拳,享受享受“当大佬被尊崇”的荣耀时,倏得发现阿拉德大陆各玩家的伤害还是严重溢出,谁抗魔高谁输出多的高光时分不复存在,靠卷操作,抢游戏体验的期间驾临。
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平凡章鱼队列中,1队两个3.0石油战士,1个2.5大枪,毫无疑问,通关伤害较高的应该是高抗魔的两位选手,可效劳委果有些突如其来,两个主C伤害之和尽然才拼凑与大枪执平,这不当妥的被反向带躺吗!
站群论坛关于近程挫折范围的扮装而言,一回团本下来,除了BOSS房间能稍许放几个妙技有所伤害外,平凡房间基本上王人摸不到小怪,这也就形成了通关总伤害不高。日常大众王人在单机平川,打团日好谢绝易有契机体验团队格局了,效劳却发目下队列中一不贯注我方可能连单机时的体验王人感受不到,大众有过这么的资历吗?