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游戏娱乐 三国杀: 纵脱松开后强度奈何? 新一代据说耐削王, 司马昭!

发布日期:2024-12-13 06:29    点击次数:116

巨匠好,这里是你们的老一又友手杀菌!在三国杀中,司马昭于手杀测试服测试以来,就履历了数个版块,主如若为了诊治武将自身的时刻收益以及强度,不可一开动像谋曹丕一般恶心东说念主,是以针对时刻进行了逐渐的完善,终于最终版块亦然上了负责服。

司马昭的时刻主要分为两段,一段是来自于魏势力的时刻收尾,一段则是化身为硬汉的时刻收尾,两个时刻收尾王人备不同。

最初,在魏势力的情况下,司马昭不错令又名变装把手牌放到牌堆顶,然后视为对优先魏势力的武将发动一次兵临城下,如果对方未尝失去膂力,司马昭还需要失去少许膂力。

在排位和斗田主中,这个时刻莫得分袂界限,也就意味着关于司马昭来说,小样貌的强度不错说是略显薄弱,从一开动的指定三名变装,酿成了如今只可指定又名变装的弱版块,只可说强度照实有所下滑。何况在斗田主中,时刻还酿成了整局游戏只可发动一次,不错说大大松开,不外不错对两名变装使用,也算是略有加强了。

而兵临城下自身亮出的牌,在发动完时刻后也会收归到牌堆顶,也算是为司马昭提供一定的信息价值。

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司马昭第二个拼点时刻,主要依靠的收益等于信息差,拼赢得到对方展示的牌,拼输得到对方未展示的牌,是以应付司马昭的最佳的时刻,等于有A就单独展示A,有K就系数牌都展示,然后用K拼点。

不外需要留心的是,如果同A算司马昭输,依然会得到未尝展示的牌,是觉得了保证时刻的收益,最佳依然领受刷K而不是领受刷A。

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而关于司马昭来说,最具武将时刻特质的依然截至技昭凶,唯有已受伤,就不错领受醒悟,醒悟后时刻组发生变化,得到时刻荡异,限两次且每回合限一次,不错加伤一次。

天然总体上来看,司马昭当今版块的强度与曹髦比王人备不够看,基本上行为田主单挑,如果不吃信息差红利的话,可能都对不外牢会,是以关于司马昭来说,最主要的依然打出时刻的收益点,也等于欺诈抢牌来得到饱胀的收益。何况司马昭自身由于兵临城下会展示牌堆顶的牌,若何把信息行为收益,亦然玩好司马昭的要道一环。